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XCODE GDB这个是老版本xcode,新版的是lldb
阅读量:6591 次
发布时间:2019-06-24

本文共 10405 字,大约阅读时间需要 34 分钟。

hot3.png

此文下半部分为转载:在此感谢原创者。

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关于调试异常崩溃:

一般崩溃是由内存使用错误导致的,要么多了,要么少了。

xcode的调试提示可以知道是什么原因导致的崩溃。

xcodeproduct àedit scheme à diagnostics enable Zombie objects Malloc Stack 选中, 如果是内存释放错误,则gdb会提示release dealloc object

然后可以用断点缩小错误范围, 在可能出现错误的地方用单步调试, 当执行到有错误代码时, gdb会再次提示 release dealloc object

其实XCODE内嵌GDB,那个 lldb就是gdb!

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http://blog.csdn.net/ch_soft/article/details/7005998

关于GDB

对于大多数Cocoa程 序员来说,最常用的debugger莫过于Xcode自带的调试工具了。而实际上,它正是gdb的一个图形化包装。相对于gdb,图形化带来了很多便利, 但同时也缺少了一些重要功能。而且在某些情况下,gdb反而更加方便。因此,学习gdb,了解一下幕后的实质,也是有必要的。
gdb可以通过终端运行,也可以在Xcode的控制台调用命令。本文将通过终端讲述一些gdb的基本命令和技巧。
首先,我们来看一个例子:
#import
int main(int argc, char **argv)
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSLog(@"Hello, world!");
[pool release];
return 0;
}
糟糕,程序竟然exited normally了(==|||)。这可不行,我们得让他崩溃才行。所以我们给这个小程序添加一个bug:
int x = 42;
NSLog("Hello, world! x = %@", x);
nice。这样一来程序就会漂亮地崩溃了:
(gdb) run
Starting program: /Users/mikeash/shell/a.out
Reading symbols for shared libraries .++++....................... done
Program received signal EXC_BAD_ACCESS, Could not access memory.
Reason: 13 at address: 0x0000000000000000
0x00007fff84f1011c in objc_msgSend ()
(gdb)
如果我们是在shell中直接运行的程序,在崩溃后就会回到shell。不过现在我们是通过gdb运行的,所以现在并没有跳出。gdb暂停了我们的程序,但依然使之驻留在内存中,让我们有机会做调试。
首先,我们想知道具体是哪里导致了程序崩溃。gdb已经通过刚才的输出告知了我们: 函数objc_msgSend就是祸之根源。但是这个信息并不足够,因为这个objc_msgSend是objc运行时库中的函数。我们并不知道它是怎么调用的。我们关注的是我们自己的代码
要知道这一点,我们需要得到当前进程的函数调用栈的情况,以此回溯找到我们自己的方法。这时我们需要用到backtrace命令,一般简写为bt:
(gdb) bt
#0 0x00007fff84f1011c in objc_msgSend ()
#1 0x00007fff864ff30b in _CFStringAppendFormatAndArgumentsAux ()
#2 0x00007fff864ff27d in _CFStringCreateWithFormatAndArgumentsAux ()
#3 0x00007fff8657e9ef in _CFLogvEx ()
#4 0x00007fff87beab3e in NSLogv ()
#5 0x00007fff87beaad6 in NSLog ()
#6 0x0000000100000ed7 in main () at test.m:10
现在我们可以看到,程序在test.m的第10行,调用NSLog方法时崩溃了。接下来我们想看一下这次调用的详细信息。这时我们要用到up命令。up命令可以在栈的各层之间跳转。本例中,我们的代码main是#6:
(gdb) up 6
#6 0x0000000100000ed7 in main () at test.m:10
9NSLog("Hello, world! x = %@", x);
这回不仅是函数名,连出错的那行代码也打印出来了。但是,我们还可以使用list(简写为l)命令,打印出更多信息:
ps: 如果需要回到栈列表。可以使用down命令。
(gdb) l
5
6int main(int argc, char **argv)
7{
8NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
9int x = 42;
10NSLog("Hello, world! x = %@", x);
11[pool release];
12
13return 0;
14}
啊,整个代码都被列出来了。虽然我们用编辑器打开test.m文件然后找到第10行也可以打到同样效果,但显然没有上面的方法更有效率。(当然没有Xcode自带的那个快就是了)
好了,现在我们再来看看这个bug(虽然是我们自己弄出来的)。很明显,在格式化字符串前少加了一个@。我们改正它,并重新运行一遍程序:
(gdb) run
Starting program: /Users/mikeash/shell/a.out
Reading symbols for shared libraries .++++....................... done
Program received signal EXC_BAD_ACCESS, Could not access memory.
Reason: KERN_INVALID_ADDRESS at address: 0x000000000000002a
0x00007fff84f102b3 in objc_msgSend_fixup ()
(gdb) bt
#0 0x00007fff84f102b3 in objc_msgSend_fixup ()
#1 0x0000000000000000 in ?? ()
啊咧,程序还是崩溃了。更杯具的是,栈信息没有显示出这个objc_msgSend_fixup方法是从哪里调用的。这样我们就没法用上面的方法找到目标代码了。这时,我们只好请出一个debugger最常用的功能:断点。
在gdb中,设置断点通过break命令实现。它可以简写为b。有两种方法可以确定断点的位置:传入一个已定义的符号,或是直接地通过一个file:line对设置位置。
现在让我们在main函数的开始处设置一个断点:
(gdb) b test.m:8
Breakpoint 1 at 0x100000e8f: file test.m, line 8.
debugger给了我们一个回应,告诉我们断点设置成功了,而且这个断点的标号是1。断点的标号很有用,可以用来给断点排序&停用&启用&删除等。不过我们现在不需要理会,我们只是接着运行程序:
(gdb) run
The program being debugged has been started already.
Start it from the beginning? (y or n) y
Starting program: /Users/mikeash/shell/a.out
Breakpoint 1, main (argc=1, argv=0x7fff5fbff628) at test.m:8
8NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
debugger在在我们期望的地方停下了。现在我们使用next(简写n)命令单步调试程序,看看它到底是在哪一行崩溃的:
(gdb) n
9int x = 42;
(gdb)
10NSLog(@"Hello, world! x = %@", x);
(gdb)
Program received signal EXC_BAD_ACCESS, Could not access memory.
Reason: KERN_INVALID_ADDRESS at address: 0x000000000000002a
0x00007fff84f102b3 in objc_msgSend_fixup ()
值得注意的是,我只键入了一次n命令,随后直接敲了2次回车。这样做的原因是gdb把任何空输入当作最近一次输入命令的重复。所以这里相当于输入了3次n。
现在我们可以看到,崩溃之处依然是NSLog。原因嘛,当然是在格式化输出的地方用%@表示int型变量x了。我们仔细看一下输出信息:崩溃原因是错误地 访问了0x000000000000002a这个地址。而2a的十进制表示正是42--我们为x赋的值。编译器把它当作地址了。
输出数值
一个很重要的调试方法是输出表达式和变量的值。在gdb中,这是通过print命令完成的。
(gdb) p x
$1 = 42
在print命令后追加/format可以格式化输出。/format是一个gdb的格式化字符串,比较有用的格式化字符有 x:十进制数; c:字符; a:地址等。
(gdb) p/x x
$2 = 0x2a
print-object方法(简写为po)用来输出obj-c中的对象。它的工作原理是,向被调用的对象发送名为debugDescription的消息。它和常见的description消息很像。
举例来说,让我们输出一下autorelease pool:
(gdb) po pool
这个命令不仅仅可以输出显式定义的对象,也可以输出表达式的结果。这次我们测试一下nsobject中debugDescription的方法签名:
返回值是对象的表达式可以用po命令输出结果,那么返回值是基本类型的方法又怎样呢?显然,它们是可以用p命令输出的。但是要小心,因为gdb并不能自动识别出返回值的类型。所以我们在输出前要显式地转换一下:
(gdb) p [NSObject instancesRespondToSelector: @selector(doesNotExist)]
Unable to call function "objc_msgSend" at 0x7fff84f100f4: no return type information available.
To call this function anyway, you can cast the return type explicitly (e.g. 'print (float) fabs (3.0)')
(gdb) p (char)[NSObject instancesRespondToSelector: @selector(doesNotExist)]
$5 = 0 '00'
你也许发现了,doesNotExist方法的返回值是BOOL,而我们做的转换却是char。这是因为gdb也不能识别那些用typedef定义的类型。不仅仅是你定义的,即使是Cocoa框架里定义的也不行。
你也许已经注意到,在用p进行输出的时侯,输出值前面会有一个类似"$1="的前缀。它们是gdb变量。它们可以在后面的表达式中使用,来指代它后面的 值。在下面的例子里,我们开辟了一块内存,将其置零,然后释放。在这个过程中,我们使用了gdb变量,这样就不用一遍遍地复制粘贴地址了。
(gdb) p (int *)malloc(4)
$6 = (int *) 0x100105ab0
(gdb) p (void)bzero($6, 4)
$7 = void
(gdb) p *$6
$8 = 0
(gdb) p (void)free($6)
$9 = void
我们也想把这个技巧用到对象上,但不幸的是po命令并不会把它的返回值存储到变量里。所以我们在得到一个新的对象时必须先使用p命令:
(gdb) p (void *)[[NSObject alloc] init]
$10 = (void *) 0x100105950
(gdb) po $10
(gdb) p (long)[$10 retainCount]
$11 = 1
(gdb) p (void)[$10 release]
$12 = void
检查内存
有些时候,仅仅输出一个数值还不能帮助我们查找出错误。我们需要一次性地打印出一整块内存来窥视全局。这时候我们就需要使用x命令。
x命令的格式是x/format address。其中address很简单,它通常是指向一块内存的表达式。但是format的语法就有点复杂了。它由三个部分组成:
第一个是要显示的块的数量;第二个是显示格式(如x代表16进制,d代表十进制,c代表字符);第三个是每个块的大小。值得注意的是第三部分,即块大小是用字符对应的。用b, h, w,g 分别表示1, 2, 4, 8 bytes。举例来说,用十六进制方式,打印从ptr开始的4个4-byte块应该这样写:
(gdb) x/4xw ptr
接下来举一个比较实际的例子。我们看一下NSObject类的内容:
(gdb) x/4xg (void *)[NSObject class]
0x7fff70adb468 : 0x00007fff70adb4400x0000000000000000
0x7fff70adb478 :0x0000000100105ac00x0000000100104ac0
接下来再看看一个NSObject实例的内容:
(gdb) x/1xg (void *)[NSObject new]
0x100105ba0:0x00007fff70adb468
现在我们看到,在实例开头引用了类的地址。
设置变量
有时,查看数值程度的能力还是稍弱了一点,我们还想能够修改变量。这也很简单,只需要使用set命令:
(gdb) set x = 43
我们可以用任意表达式给一个变量赋值。比如说新创建一个对象然后赋值:
(gdb) set obj = (void *)[[NSObject alloc] init]
断点
我们可以在程序的某个位置设置断点,这样当程序运行到那里的时候就会暂停,而把控制权转移给调试器。就像之前提到的,我们用break命令来设置断点。下面详细地列出了如何设置断点的目标:
SymbolName: 为断点指定一个函数名。这样断点就会设置在该函数上。
file.c:1234: 把断点设置在指定文件的一行。
-[ClassName method:name:]: 把断点设置在objc的方法上。用+代表类方法。
*0xdeadbeef: 在内存的指定位置设置断点。这不是很常用,一般在没有源码的调试时使用。
断点可以用enable命令和disable命令来切换到使用和停用状态,也可以通过delete命令彻底删除。想要查看现有断点的话,使用info breakpoints命令(可以简写成info b,或是i b)。
另外,我们也可以用if命令,把断点升级成条件断点。顾名思义,条件断点只会在设定的条件成真时起作用。举例来说,下面的语句为MyMethod添加了一个条件断点,它只在参数等于5的时候有效:
(gdb) b -[Class myMethod:] if parameter == 5
最后,在断点上可以附加gdb命令。这样,当断点中断时,附带的命令会自动执行。附加命令使用commands breakpointnumber。这时gdb就会进入断点指令输入状态。
断点指令就是一个以end结尾的标准gdb指令序列。举个例子,我们想在每次NSLog被调用时输出栈信息:
(gdb) b NSLog
Breakpoint 4 at 0x7fff87beaa62
(gdb) commands
Type commands for when breakpoint 4 is hit, one per line.
End with a line saying just "end".
>bt
>end

 

2)其他

XCode 内置GDB,我们可以在命令行中使用 来调试我们的程序。下面将介绍一些常用的命令以及调试技巧。

po 命令:为 print object 的缩写,显示对象的文本描述(显示从对象的 description 消息获得的字符串信息)。

比如:

上图中,我使用 po 命令显示一个 NSDictionary 的内容。注意在左侧我们可以看到 dict 的一些信息:3 key/value pairs,显示该 dict 包含的数据量,而展开的信息显示 isa 层次体系(即)。我们可以右击左侧的 dict,选中“Print Description of "dict"”,则可以在控制台输出 dict 的详细信息:

[cpp] view plain copy

print?

  1. Printing description of dict:  
  2. <CFBasicHash 0x1001149e0 [0x7fff7e27ff40]>{type = immutable dict, count = 3,  
  3. entries =>  
  4.     0 : <CFString 0x100002458 [0x7fff7e27ff40]>{contents = "first"} = <CFString 0x100002438 [0x7fff7e27ff40]>{contents = "one"}  
  5.     1 : <CFString 0x100002498 [0x7fff7e27ff40]>{contents = "second"} = <CFString 0x100002478 [0x7fff7e27ff40]>{contents = "two"}  
  6.     2 : <CFString 0x1000024d8 [0x7fff7e27ff40]>{contents = "third"} = <CFString 0x1000024b8 [0x7fff7e27ff40]>{contents = "three"}  
  7. }  
  8. (gdb)   

print 命令:有点类似于格式化输出,可以输出对象的不同信息:

如:

[cpp] view plain copy

print?

  1. (gdb) print (char *)[[dict description] cStringUsingEncoding:4]  
  2. $1 = 0x1001159c0 "{\n    first = one;\n    second = two;\n    third = three;\n}"  
  3. (gdb) print (int)[dict retainCount]  
  4. $2 = 1  
  5. (gdb)   

 

注:4是 NSUTF8StringEncoding 的值。

info 命令:我们可以查看内存地址所在信息

比如 "info symbol 内存地址" 可以获取内存地址所在的 symbol 相关信息:

[cpp] view plain copy

print?

  1. (gdb) info symbol 0x00000001000017f7  
  2. main + 343 in section LC_SEGMENT.__TEXT.__text of /Users/LuoZhaohui/Library/Developer/Xcode/DerivedData/RunTimeSystem-anzdlhiwvlbizpfureuvenvmatnp/Build/Products/Debug/RunTimeSystem  

 

比如 "info line *内存地址" 可以获取内存地址所在的代码行相关信息:

 

[cpp] view plain copy

print?

  1. (gdb) info line *0x00000001000017f7  
  2. Line 62 of "/Users/LuoZhaohui/Documents/Study/RunTimeSystem/RunTimeSystem/main.m" starts at address 0x1000017f7 <main+343> and ends at 0x10000180a <main+362>.  

 

show 命令:显示 GDB 相关的信息。如:show version 显示GDB版本信息

[cpp] view plain copy

print?

  1. (gdb) show version  
  2. GNU gdb 6.3.50-20050815 (Apple version gdb-1708) (Mon Aug  8 20:32:45 UTC 2011)  
  3. Copyright 2004 Free Software Foundation, Inc.  
  4. GDB is free software, covered by the GNU General Public License, and you are  
  5. welcome to change it and/or distribute copies of it under certain conditions.  
  6. Type "show copying" to see the conditions.  
  7. There is absolutely no warranty for GDB.  Type "show warranty" for details.  
  8. This GDB was configured as "x86_64-apple-darwin".  

help 命令:如果忘记某条命令的语法了,可以使用 help 命令名 来获取帮助信息。如:help info 显示 info 命令的用法。

[cpp] view plain copy

print?

  1. (gdb) help info  
  2. Generic command for showing things about the program being debugged.  
  3.   
  4. List of info subcommands:  
  5.   
  6. info address -- Describe where symbol SYM is stored  
  7. info all-registers -- List of all registers and their contents  
  8. info args -- Argument variables of current stack frame  
  9. info auxv -- Display the inferior's auxiliary vector  
  10. info breakpoints -- Status of user-settable breakpoints  
  11. info catch -- Exceptions that can be caught in the current stack frame  
  12. info checkpoints -- Help  
  13. info classes -- All Objective-C classes  
  14. ......  
  15.   
  16. Type "help info" followed by info subcommand name for full documentation.  
  17. Command name abbreviations are allowed if unambiguous.  
  18. (gdb)   

在系统抛出异常处设置断点

有时候我们的程序不知道跑到哪个地方就 crash 了,而 crash 又很难重现。保守的做法是在系统抛出异常之前设置断点,具体来说是在 objc_exception_throw处设置断点。设置步骤为:首先在 XCode 按 CMD + 6,进入断点管理窗口;然后点击右下方的 +,增加新的 Symbolic Breakpoint,在 Symbol 一栏输入:objc_exception_throw,然后点击 done,完成。 这样在 Debug 模式下,如果程序即将抛出异常,就能在抛出异常处中断了。比如在前面的代码中,我让 [firstObjctcrashTest]; 抛出异常。在 objc_exception_throw 处设置断点之后,程序就能在该代码处中断了,我们从而知道代码在什么地方出问题了。

 

 

转载于:https://my.oschina.net/u/2528742/blog/691578

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